第29屆大專校院資訊應用服務創新競賽由數位發展部數位產業署、教育部資訊及科技教育司、中華民國資訊管理學會等單位共同主辦,於11/2(六)舉行決賽暨頒獎典禮。國立虎尾科技大學資訊工程系與光電工程系師生團隊囊括1金3銀1銅1佳作,展現智慧創新實力。
「大專校院資訊應用服務創新競賽」以產業需求出發,今年共吸引131校、1623隊次、8289人次報名,並邀請超過170位產官學專家擔任評審,業界評審超過50%。決賽並邀請英國、美國、巴拉圭、巴基斯坦、印度、加拿大、俄羅斯、香港、馬來西亞、斯里蘭卡、泰國、越南等12個經濟體代表隊同場競技,擴大國際鏈結。
競賽類別分為三大類,包含「大會專題類」、「國際交流類」及「指定專題類」,主題涵蓋「AI/生成式AI、資訊安全、防詐、AIoT、隱私強化、開放資料、地圖協作、智慧健康照護、聊天機器人、敏捷開發,或結合ESG」等。
虎科大資工系教授陳國益指導3組學生團隊,分別獲得大會專題類「資訊應用組六」第一名、「資訊應用組八」佳作與「資訊應用組九」第三名。其中第一名作品為「自主擺放與收拾碗盤之機器人」,由團隊設計七軸機械手臂,搭配機器人作業系統與深度攝影機,提供自主放置碗盤或收拾碗盤之功能,解決餐飲業者人手不足的問題。
陳國益師生團隊第三名作品「智慧生活中的AI交互式虛擬角色設計與應用」,使用者透過對話即可與虛擬角色互動,執行智慧家庭控制功能,如開關燈、查詢溫度等,亦能作為陪伴工具,增添人性化體驗。佳作作品為「智慧排球教練:AI 即時發球姿勢檢測與學習系統」,利用Mediapipe Pose模型可即時檢測使用者的發球動作,並以語音提示姿勢調整,另結合YOLOv7技術可分析排球相關動作,還可生成發球軌跡圖表,供後續訓練參考。
虎科大光電系助理教授徐茂修師生團隊以作品「FCP-UNET指紋識別模組」奪得大會專題類「資訊應用組九」第二名,此模組致力解決濕指紋在辨識過程中因水氣影響或部分遮擋所面臨的挑戰。系統結合生成式模型與深度學習技術,模擬各種濕指紋形態與情境,提升模型的穩定性與泛化能力。同時,模組並可針對濕指紋特性進行圖像優化處理,顯著提升清晰度與可辨識性,讓受損指紋達到實用標準。
本次競賽指定專題類「TGOS地圖協作應用組-主題地圖應用開發」第二名由虎科大資工系教授許永和與應用外語系助理教授黃珮雯共同指導的跨域團隊奪得,作品「「AIoT視覺辨識TNVR管理平台」透過AIoT技術篩選、監控及標記流浪動物,並於地圖定位出沒範圍。系統可生成數據報表與視覺化分析,提升TNVR(捕捉、絕育、疫苗注射、回放)的實施效率,以減少疾病傳播及改善社區環境的效果。
虎科大於指定專題類「亞洲.矽谷3.0智慧聯網創新組」獲得第二名之作品為「具回饋與發球整合功能的雙AI自適應桌球訓練系統」,由資工系教授許永和與助理教授莊文河共同帶領團隊開發,使用紅外線技術捕捉球路落點,結合AI分析球員數據,並搭配全向發球機模擬多樣球路,以光標特效提供選手即時視覺回饋,針對不同桌球戰術進行有效訓練。
競賽結合學術研究與實務經驗,並增加產學合作與互動機會,為資訊服務產業預先網羅智慧創新人才。虎科大團隊展現校內師生在資訊應用與智慧創新領域的卓越實力,也呼應競賽推動產學合作與人才培育的目標,為台灣智慧科技應用再添佳績。
文稿與照片提供:資訊工程系、光電工程系